ApelCreamPuff

ApelCreamPuff
What's Inside?

Tuesday, December 22, 2009

Call Of Duty Series-Medal Of Honor Series-Battle Fields Series-Brother In Arms Series (Who's The Best?)

Pengembang & Pembuat:
(yang bertema historic first person shooter (fps), berarti cod4:modern warfare, modern warfare2, battlefields2, battlefields 2142, battlefields badcompany, battlefields vietnam, etc tidak diikut sertakan)

Call of Duty Series (CODs): Activison & Infinity Wards
Medal of Honor Series (MOHs): Electronic Arts & 2015
Battlefields Series (BFs): EA Games & Digital Illusions
Brother in Arms Series (BIAs): Ubisoft & Gearbox Software

Perkenalan
Dari developer dan publishernya sendiri sebenernya kita udah bisa liat syapa yang serius buat historic fps. Seperti COD1 pertama kali muncul sebenernya gak banyak yang tau, soalnya gak gembar-gembor peluncurannya. COD1 waktu pertama ajah udah punya grafik dan gameplay yang jauh lebih bagus dibanding rival-rivalnya seperti MOH yang grafiknya boleh dibilang parah banget, abis itu BF juga grafiknya udah bagus, cuma waktu maen terasa sepi banget tapi ketutup ama keluasan untuk bisa menggunakan kendaran, dsb.. dan BIA tuh grafiknya soft, emang kurang bagus tapi effek"nya cukup banyak dan jadi keliatan indah.

Fokus (Expansion)
ok, dari grafik ke4 game awal diatas bisa dinilai BF yang paling bagus, disusul BIA, COD dan MOH. tapi setelah mereka merilis expansionya, BIA:Hell's Highways ituh bener" serius pengembangannya. Grafiknya berubah 180 derajat, ciri khasnya yang soft tetep ada, tapi details texture dan enviromentnya berkembang pesat. dan juga engine yang dipake lebih bagus. nih ada screenshoot BIA:HH, watku ditembak badannya putus..

Brother In Arms

Darahnya udah bagus, enginenya juga, tapi waktu liat rumputnya yang masih keliatan kasar, jadi keingetan BIA pertama. Berarti rumputnya gak diubah ama developer, tapi jumlah rumput dan kehalusannya berubah loh..
ni ada lagi screenshoot (sc) BIA pertama. Liat bedanya kan?

texturenya jelas berubah drastis, soft effeknya berkurang tapi tetep ada. shadow dan shadernya juga udah membaik di seri expansionnya.

dah gitu BIA pertama tuh kayak belum kenal sama shadow, soalnya dikit banget permainan shadownya. dan semuanya masih patah-patah.
di seri expansionya waktu kamu nembak tangan musuh, mungkin ajah senjata musuh terlepas atau bahkan tangannya putus.

Dan satu lagi yang khas dari BIA, HUDnya tuh minim banget, jadi kayak maen hardcore.. soalnya cursornya bisa dimatiin, dan menurut gw ituh bisa nunjukin bahwa lu tuh pro..!! wkwk


Medal of Honor

Satu lagi yang cukup signifikan perkembangannya, yaitu MOH. gambar yang diatas ituh yang seri expansionya, yaitu MOH:Airbone. dan yang bawah itu MOH:Allied Assault. hhw.. lu liat yang bawah jelek banget gambarnya, dah kayak gambar PS1. kocak abis, tapi liat donk keseriusan EA dalam ngebuat game. dari texture ngeblur, kasar, potongan kasar, no shadow and no shader offcourse, DX7.0 tuh yang bawah berubah jadi MOH:Airbone yang full of Deph of Fields yaitu effect blur mata lu saat

ngeliat benda deket ato perubahan fokus mata (walopun belom bagus" amat) dan effect bloom, yaitu effect mengkilap yang ngebuat benda kayak besi terlihat lebih nyata dan water resolutionnya udah bagus, soalnya udah didukung DX 9.0c.
Jelas metamorphosis MOH lebih drastis dibanding bia yang udah punya bibit bagus.
dan juga gameplaynya berubah drastis, MOH lebih mendekatkan pada historicnya peperangan. alias gak cuma action doank..



Call of Duty

Yang diatas ituh COD5:WOW, liat shadownya bener-bener diperhatiin, dan shadernya juga bagus. walopun seri cod emang kurang perhatiin kedetailan texture (kecuali modern warfare 2 yang texturenya bener" mantep) dan effect pencahayaan wow juga terbilang bagus.
Tapi liat dulu gambar yang dibawahnya, itu adalah COD1, lu liat ajah COD1 ajah udah bagus apalagi sekuel"nya? wkwk
Tapi tetep dalam gameplay dan grafis mengalami

perubahan tapi gak terlalu drastis kayak MOH ato BIA. lagipula gambar yang dibawah kalo dideketin texturenya masih blur dan potongannya agak kasar.
COD1 juga belum merhatiin mimik muka jadi semua prajurit mukanya diem, walopun ngomong. dan shadow yang ada ituh kebanyakan static, jadi emang udah didesain sedemikian rupa agar terlihat shadow, padahal cuma gambar, bukannya seperti WOW yang sudah dinamis mengikuti matahari dan gerak pohon. jadi kalo pohonnya ketiup angin shadownya juga akan gerak. dan udah kenal softshadow wow itu..



Battle Fields

ngeri kan apa yang dimaksud kesepian? BF tuh bener-bener sepi banget baik grafik maupun soundnya, kayak orang gak niat buatnya. dah gitu dia paling kesian, gw gak bisa nemuin sekuel bf yang bertema historic fps yang udah punya grafik bagus. Ada sih 2 ato 3 game expansionnya tapi grafiknya masih cacat.. wkwkaq, cuma lebih gak sepi ajah..
karena gw kesian jadi gw masukin gambar BF:Bad Company 2 ajah yee.. yang grafiknya pool abis..
mantep, tapi belum dirilis. nanti maret 2010. mantep dah grafiknya, cuma sayang kalo dirilis sekarang kan bisa jadi rival mw2, hhw..



Jadi menurut gw gak ada yang pantes dibilang the best, cuma mesti dibagi" dalam grup tertentu..
jadi...
The best gameplay: CODs (especially COD5:WOW) dan out of topic is Modern Warfare 2



The Best Graphics: BIAs (especially BIA:HH)


The Best Engine: BIAs (especially BIA:HH) dan out of topics is BF:Bad Company2

The Most Complex Enviroment: MOHs (especially MOH:Airbone)



powered by gamespot~deviantart

Monday, December 21, 2009

Modern Warfare 2 REVIEW

First Sense
Kesan pertama waktu lu maen MW2 yaitu ini cuma kayak sekuel lanjutan COD4:MW.. kalo berdasarkan story emang iye, tapi kalo diliat dari segi grafik, sound and gameplay? it's very different.. diawal lu akan diketemukan dengan 3 menu utama, yaitu Spec Ops, Campaign dan Multiplayer. Well, kita bahas satu persatu"..


Perkenalan

Special Ops tuh lu bakal maen solo atau bedua sama temen lu, untuk maen berdua lu kudu online, bukannya pake lan.. (malesin banged!) disini lu harus earn star sebanyak-banyaknya.. caranya? setiap misi bisa lu earn 1star, 2 star ato 3star.. tapi tiap misi gak sama, misalnya misi elimination di favela-alpha, 1star = regular, only eliminated 20 enemies, maximal casualities 6 (max ngebunuh orang sipil) dan gak ada anjing (nyebelin nih). kalo yang 3 star musuhnya 40 orang, wkwk.. anjingnya rame (sekampung) dan max ngebunuh 3 orang sipil.. kwkw, stress dah lu.. tapi gw ada tips n tricknya.. wkwk,, sekedar ajah,, (udah namatin veteran neh) wkwk,, waktu lu pertama maen favela-alpha ini, langsung lari kedepan ambil shotgun+heartbreak sensor.. jadi lu bisa tau dimana musuh berada, tapi jangan seneng dulu,, isi pelurunya cuma 20, jadi lu mesti lari balik dan ambil ammo.. + ambil claymore, total ada 6 claymore, 4 diatas tong, 2 dikolong ranjang.. oya, kalo ada anjing jangan kabur kayak liat pocong,, cara 1 lu tembakin, tapi kalo veteran gak langsung mati tu anjing, ato pake cara gw.. cara2: lu lari keatas mobil bak, luw loncat keatas, dan lw cari tuh anjing ada dimana, soalnya waktu lu ada diatas bak mobil anjingnya gak ngejar lu lagi (aneh emang),, tp ini paling ampuh.. oya, lu mesti tamatin semuanya, alpha, beta, charlie, delta, echo, yang echo gila musuhnya juggernaut semua (semacem robot gak jelas, wkkw.. gak bisa mati walopun lu tembak pake rpg, mesti pake barret ato intervention (neh ada daftar senjatanya, jangan liat model doank yg bagus, tapi pake sesuai kebutuhan)


Primary weapons
mending luw jangan coba fal, famas ato M16A4, gak guna soalnya.. tuh senjata gembel banget. gak pecaya? coba ajah sendiri.. wkwkaq,,
gw saranin pake L86 LSW + Scope, ammonya lumayan banyak, reload cepet, accuracy gede, damage gede, rangenya jauh.. ato cadangannya AUG HBAR ato lu bilang Bulpup.. tpi kudu pake ACOG scope baru bagus..
ini semua weapon list standard, gak pake attachment" tambahan.. jadi kalo lu liat nanti beda yah mungkin ajah,, soalnya ditambah"in lagi..





Secondary Weapons
saran gw lu pake Magnum .44, yang dipake General Sheperd, beuh.. mantep, yang gw gak saranin tuh ranger n model 1887, soalnya lu mesti reload tiap nembak.. tapi model 1887 kalo nembak mobil langsung meledak..
coba ndiri dah.. wkwk,












oyah, ini fraksi" yang hadir d mw2,

Prominent Members


ini tuh pasukan shadow company, anak" keroco didikannya gen.sheperd yang kejam, wkwk.. pokoknya yang pake baju item ada lambang US.FORCE, brengsek dah.. wkkwaq,,






Locations

Campaign missions

  • S.S.D.D. — Help train the Afghan National Army and run the training course for General Shepherd.
  • Team Player — Assault an Afghan town after the bridge is destroyed by OpFor soldiers.
  • Cliffhanger — Infiltrate a Russian mountain base with Capt. MacTavish and recover a downed ACS module.
  • No Russian — Assault a Russian airport with Vladimir Makarov while undercover.
  • Takedown — Engage in a running fire-fight throughout Rio de Janeiro to capture an arms dealer named Rojas.
Act 2
  • Wolverines! — Locate and protect codename Raptor during the beginning of the Russian invasion of America.
  • The Hornet's Nest — Fight through the Brazilian Militia defences and escape the favela.
  • Exodus — Crush Russian forces in the suburbs and retrieve the HVI from the panic room.
  • The Only Easy Day...Was Yesterday — Infiltrate an oil-rig, rescue hostages, and clear the way to the Gulag.
  • The Gulag — Assault a Russian Gulag and rescue Prisoner #627.
  • Of Their Own Accord — Assault Russian positions at the Department of Commerce, and protect the evacuation site at the Washington Monument.
Act 3
  • Contingency — Evade enemy patrols, crush Russian defences at the sub base, and help Cpt. Price secure a nuclear submarine.
  • Second Sun — Dodge falling debris, and push through remaining Russian forces to Whiskey Hotel.
  • Whiskey Hotel — Assault the White House, clear out Russian forces, and get to the roof to wave off friendly fighters.
  • Loose Ends — Search for Makarov at a safehouse on the Georgian/Russian border, and capture Makarov's Operations Playbook.
  • The Enemy Of My Enemy — Let Shepherd's and Makarov's men kill each other and link up with Captain Price to escape the Boneyard with Nikolai.
  • Just Like Old Times — Search the Afghan cave network for Shepherd.
  • Endgame — Chase and kill Shepherd through the rivers with Price.
Bonus
  • Museum — See dioramas of every level, location, and event in the storyline in a museum. Every weapon featured in game is also found here, and the player is able to pick up any of them. An Ammo Box Care Package is available in the 2 rooms the weapons are found in. A red bell in the 2 rooms with NPCs calls all the characters featured in the dioramas in the individual rooms to action, and they all try to kill the player. A third room features vehicles used, but are not animated like the characters in the other two rooms.







powered by gamespot~deviantart

Sunday, December 20, 2009

Strategy Game Comparission

World in Conflict (WIC) - Medieval Total War (MTW) - Age of Empire III (AOE3)
* I don't compare between game in same genre, but i compare the game by their same type such as strategic.


Here we go,,
Apa yang paling penting buat game strategi? gameplay-kah? kalo emang lu demen ikutin cerita dan maenin campaignya sih gak apa".. tapi kebanyakan game strategi didesign untuk bermain multiplayer (tidak semua loh), seperti contohnya Total War Series yang storynya tuh gak bagus" amat, standard.. namun saat lu bermain multiplayer, akan ada fitur" baru yang lu gak temuin didalam campaignnya.. jadi kita urutin ajah dari graphic (absolute lah ini mah), gameplay (included story), audio (penting neh, kalo lu maen suaranya kayak bebek kan gak asik).


1.Graphics (at EXTRA-EXTRA HIGH SETTING, maksudnya gw test di kemampuan maksimal game tersebut, jadi jangan lw bilang game tsb jelek karena setting compi lw yg minim.. wkkw,, joy! ^^)
Grafiknya juga kita bagi dua sesi, sesi pertama adalah grafik yang dihasilkan (Graphic Quality) dan sesi kedua adalah grafik yang diperlukan (Graphic Perfomance).
1.1 Graphic Quality
World in Conflict (WIC) gw rasa memiliki kualitas grafik yang paling baik diantara tiga game diatas, baik segi grafis dan engine yang digunakan tuh cukup bagus. kita ambil contoh saat menembak sebuah gedung, waktu lu nembak sebuah gedung pake fuel-air tactical bomb gedung itu bakal ancur sesuai dengan kekuatan gedungnya ato lo bisa bilang HP gedungnya (walaupun didalam game gak ditampilkan) sehingga gedung bakal runtuh secara perlahan dan akhirnya hancur. tetapi ada yang beda di WIC, waktu lu ngancurin tuh gedung, gak cuma gedung tersebut yang ancur, tapi juga lingkungan sekitarnya seperti pohon, mobil dan lain-lainnya bakal terdorong itu semua berkat Physx Engine yang dipakai. Oke, bicara soal grafik WIC lumayan lah, jeleknya tuh semua gedung yang dibangun ituh kayak ada 2 bagian. yang pertama kerangka gedung yang rusak dan yang kedua bentuk gedung dalam keadaan utuh (kebayang gak?). jadi waktu gedung ancur WIC gak perlu cape" buat munculin bentuk baru ato menyimpan bekas rusaknya yang akan membuat memory compie lw bengkak ato lebih jelek lagi ngehapus semuanya (Bego!)? wkkw..
setiap unit memiliki kualitas yang luar biasa, gak kayak game" sebelumnya yang dari jauh widih keren, pas dideketin mukanya ancur kayak zombie.. err,, wic is different coy, dengan kemampuan ngezoom extra (gede bgt dah pokoknya) lw bisa liat unit lw kayak detail bgt.. wedeh, ampe pertama gw maenin ni game gw kepikir "bah.. ini mah sama ajah kayak grafik first person yang cupu" gtu.. padahal ini rtt loh.. jd selevel fps.." ampun kk.. ~_~
mulai dari asap knalpot helicopter luw, orang didalem heli, sampe potongan kertas yang berterbangan bakal terlihat jelas.. cuman jeleknya,, waktu lw order unit ceritanya unitnya terjun dari pesawat, well.. keren, tapi pas ampe tanah,, bakal ditutupin ama asap tebal.. pas gw cek ternyata unit yang terjun tadi ngilang dan digantiin ama unit baru.. jah.. wkkw... tpi ditutupi dengan baik dan yang gak jeli gak bakal nyadar.. salut deh sama sierra dan masive (yg buat)
Medieval Total War (MTW) emang gak terlalu mengandalkan grafik (tidak seperti penerusnya Empire TW) yang grafiknya udah lumayan bagus, gak apa" deh.. hhw,, katanya setiap unit bakal punya gerakan yang berbeda.. tapi waktu gw maen,, hmn.. gak tuh, tp gak apa".. soalnya lu gila kali kalo lu maen dengan jumlah pasukan 6000 orang lu buat gerakan yang beda? edan.. tapi kemampuan zoomnya lumayan jauh.. bisa ampe deket banget. buat kualitas, MTW tuh rada kasar grafiknya.. gak kayak WIC yang lumayan halus ato walopun kasar tapi ditambel" sama berbagai bedak dasar.. ahha,, maksunnya effek..
waktu mati unitnya gak ada darah,, aneh.. dah gitu waktu cavalary (pasukan berkuda) mati kena panah yang mati orang+kudanya, padahal yang kena cuma orangnya.. nyeh?
dan gw pernah ada kejadian unik, waktu itu gw maen udah mau menang,, gw udah abisin ampe keroco"nya tuh musuh, sampe tinggal 1 biji.. lari" tuh musuhnya, udah gw gak kejar pake cavalary lagi, tapi gw tembakin pake panah.. waktu itu gw ada 4 batalion pemanah, setiap 1 batalion ada 150,180,200, kita buletin ajah 150x4=600 orang,, nah waktu ditembak panahnya ke tuh musuh,, gak mati! (padahal udah pake panah api) dalem ati gw buset dah kaga mati,, tembak lagi kedua, gak mati juga, ketiga tidak, keempat, tidak lagi.. dalem ati.. edan,, ini orang nyawanya 9 kali ye? yaudah akhirnya gw putuskan untuk bantai pake kuda.. setelah gw selidikin.. ternyata oh ternyata, 600 orang tadi gak memanah 600 panah.. melainkan hanya puluhan,, pantes.. mungkin karena memory pool availabelnya yha,, jadi yang ngebuat mikirin buat memory yang bakan dikonsumsikan kompi.. supaya maennya gak berat" banget.. oke dhew,, nice!
Same topic, waktu ngehancurin gedung ato tembok, ancurnya rada ngambang... kayak slow motion gtu,, penyebabnya adalah engine yang dipakai MTW jelek, gak kerasa bener.. huh,
Ages Of Empires 3 (AOE3) kalo dibilang paling jelek kualitasnya diantara 2 diatas, ya iyah.. AOE3 tuh udah berubah 180 derajat dari AOE2 yang grafiknya masih 16bit, pecah" gtu.. namun aoe3 masih punya banyak kekurangan, pertama engine yang dipakai cupu.. gedungnya ancur copot" kae semangka digigit, wkkw.. melayang-layang lagi batunya diudara, payah.. dah gitu zoomnya terbatas, why? karena mukanya abstract! wkkw.. jadi dari jauh c bagus kalo diliat, tapi pas dideketin ancur.. dah gtw kasar buatanya.. unitnya paling dikit! terbatas, hanya 250 unit tiap negara, itu pun udah menghalalkan segala cara, kalo standard c cuma 200 unit.. asal lu tau, 200 unit itu termasuk civilian lu, jadi orang biasa yang disuruh buat kerja, bangun rumah juga diitung, kapal laut juga termasuk.. aih,, jadi supaya lw cepet naek ages dan menjadi negara berkembang lw butuh sekitar 100an orang buat kerja (termasuk kapal nelayan) jadi pasukan lw oaling cuma 100 orang, termasuk artilery diitung 6 orang!!!!! Edan lah ini game! wkkwkw... jadi misalnya lw punya 6 artilery, jadi 36 populasi.. jadi pasukan lw cuma 54 orang.. plus yang laen ada yg diitung 2, 3, etc.. jadi jauh lebih dikit pasukannya.. payah..
Tapi, yang bikin gw bingung,.. waktu perang tuh heboh.. knp? karena full of effect,, semua kekurangan diatas ditutupin ama sejuta effect.. seperti bloom effect (mengkilap), etc.. hebat,, dan juga peranan audio..
jadi.. diurutkan berdasarkan yang terbaik:
1.WIC
2.MTW
3.AOE3
1.2 Graphic Perfomance
WIC



System:



2.2GHz single-core or any double-core process or equivalent


RAM:



512 MB (kuat kok tapi engap!)


Video Memory:



128 MB (eits tapi jangan senang dulu.. video card jadul kae MX440 ato bahkan FX5200, FX6200 bakal gak bisa dan sekalipun bisa,, engap! dan butuh more memory untuk pixel shader 2.0)


Hard Drive Space:



8000 MB  (nyatanya cuma 4,5GB, mungkin 3,5GB buat nyimpen data lainnya seoerti saved game? gila saved game 3,5GB? gak lah,, supaya maenya lancar..)


Other:



1GB RAM required for Windows Vista  (masih engap! kudu 2GB)
MTW



System:



1.5GHz Pentium 4® (1500MHz) or AMD® Athlon 64 or equivalent


RAM:



512 MB (lu bakal ngerasain loading berjam" kalo memory lu cuma segini)


Video Memory:



128 MB  (buat pixel shader 2.0, lw gak cukup boss need more, at least 256mb)


Hard Drive Space:



9000 MB (nyatanya cuma 7,5GB,)


Other:



Monitor must be able to display 1024x768 resolution or above
AOE3



System:



1.4 GHz equivalent or higher processor or equivalent


RAM:



256 MB 

 (segini masih kurang? gila kali lu, kompi jaman bahela kali?)


Video Memory:



64 MB 

 (wkwkwaq,, edan.. gak mungkin gak kuat kan? ini udah paling rendah lah specnya)




Hard Drive Space:



2000 MB


Other:



Sound card, speakers, or headphones required for audio; 56.6kbps or better modem for online play


2.Gameplay
Story terbaik adalah AOE3, (wedeh.. akhirnya,, setelah tertindas) itu ceritanya lumayan kental dan jelas, gak muter".. dan paling mudah dimainka, easy.. dan misinya juga menyenangkan gak bikin tegang gitu..
kedua adalah WIC, walopun awalnya rada aneh,, masa tiba" Amerika diserang? nyeh? mana pertahanan negaranya tuh? wkkwk.. dan terdesak, etc.. tapi misinya rada malesin yah, muter".. dan bikin bt,,
ketiga yaitu MTW, kenapa? karena ceritanya standard, dari total war pertama juga sama" ajah.. lu pilih satu negara dan lw harus nguasain negara" tertentu ato smuanya juga boleh (maruk! tp gw pernah) wkkwk,, tapi kesulitannya adalah lw harus atur tax, income, etc.. capek deh,, gw pernah maen ampe income gw -100.000an,, wkwk.. mampus ajeh!! dah gitu misalnya lu udah nguasain 40 negara, jangan seneng dulu, biasanya bakal ada yang  ngeberontak, ato dateng pasukan tambahan dari negara laen untuk bergabung nyerang lu.. matilah,, capek ngurusinya.. udah gitu lu harus  membahagiakan rakyat lu dengan fasilitas umum yang harus lu bangun, (kalo incomenya -100.000 bangun pake ap yha? wkkw.. daon kali)

termudah: AOE3
terkomplex:MTW



3.Audio



paling menggelegar suaranya adalah.... WIC, jelas.. jamannya ajah udah beda, udah ada nuklir segala.. kwwkkw,, waktu nuklir meledak layar kompi lw bakal putih dan ada suara melengking yang bikin kuping sakit, wkwkkw.. dan kalo lu deket" bakal kena radiasi, ada garis" dikompie gt jadi kayak rusak monitornya.. wkwk.. suara unitnya juga bagus,, 
kedua AOE3, masih bagus musicnya.. menghibur..
yang paling garing,, MTW, tapi kalo lagi perang gak, banyak suara orang teriak".. akakka.. serem~








4.ESRB
WIC

ESRB:



TEEN


ESRB Descriptors:



Blood, Language




MTW (paling parah, sadis sih..)



ESRB:



TEEN


ESRB Descriptors:



Alcohol Reference, Blood, Mild Language, Tobacco Reference, Violence, Sexual Themes
AOE3



ESRB:



TEEN


ESRB Descriptors:



Blood, Violence






5.Gamespot Score
WIC: 9,5
MTW: 8,8
AOE3: 8,2



link terkait:
Visit the official web site at: http://www.worldinconflict.com
Visit the official web site at: http://www.ageofempires3.com
Visit the official web site at: http://www.totalwar.com/community/medieval2.htm (paling sedih neh, forum masak?) wkwk



Powered by Gamespot


© Copyrights 2009 apelcream. All Right Reserved.